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Formation C++ Perfectionnement

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Apprenez avec cette formation la syntaxe de ce langage de programmation et toutes ses fonctionnalités. Vous serez ainsi en mesure d’utiliser l’ensemble des caractéristiques de C++ et des bibliothèques. Vous pourrez gérer des exceptions et utiliser des pointeurs suite à cette formation.
Prixà partir de
1960 €HT
RéférenceAF9344
Durée4 jours
Public Développeurs
PrérequisAvoir suivi la formation Langage C++ ou connaissances équivalentes, expérience de la programmation orientée objet recommandée.
TP50%

Plan de Formation C++ Perfectionnement

Introduction et rappels de C++

Construction et embarquement d’objets
Constance
Le contrôle d’accès
Typage
Polymorphisme
Compilation modulaire
Abstraction
Constructeurs
Destructeur virtuel
Surcharge d’opérateur
Allouer une mémoire dynamique
Introduction à Boost

Les pointeurs

Références
Pointeurs de pointeurs
Pièges liés à l’utilisation
Initialiser et compiler

Gérer les opérateurs

Les foncteurs
Opérateur :
– Binaires
– Unaires
– D’indirection
– D’incrément
– Décrément

Convertir et RTTI

Les opérateurs :
– De conversion
– De casting (const_cast, static_cast, reinterpret_cast)
– Dynamic_cast
Constructions implicites
Le mot-clé explicit
Conversion dynamique et RTTI (Runtime Type Information)
La structure type_info

La généricité

Les patrons de classe
Préprocesseur
Générique :
– Fonction
– Classe
– Agencement
– Généralisation
La méta-programmation

La Standard Template Library

Conteneurs :
– Séquentiels
– Associatifs
Principe d’itérateur
La trajectoire d’un conteneur et sa manipulation
Algorithmes STL
Traiter les flux (fichiers, mémoire, ..)

La notion d’héritage

Héritage :
– Versus embarquement
– Privé
– Protégé
– En losange
– Multiple et gestion des collisions de membres
– Virtuel et dynamic_cast
Exportation de membres cachés avec la clause using
Dérivations

La syntaxe

La bibliographie
Fonctions et portée :
– Fonctions Inline
– Signature
– Surchargées
Passage des paramètres :
– Par valeur
– Par référence
Initialiser par défaut
Pointeur sur fonctions
Les fichiers (header)

Les classes

Classe :
– D’allocation mémoire
– Abstraites
Définir une classe
Niveau d’accès
Fonctions membres
Le pointeur this
Amis d’une classe
Membre statique
Portée de classe
Classe auto_ptr
La classe string

Les templates

Les templates:
– Elaboration
– Hiérarchiser
– Utiliser
– Intégrer

Les espaces de noms avec ce langage

Définition et portée
Espaces de noms anonymes et résolution
Accéder aux namespaces
Gérer les opérateurs
Convertir, affecter et copier

Les différentes exceptions sous C++

Traiter les erreurs
Throw
try
catch et ses variantes
terminate
Les effaceurs
Récupération et transmission des exceptions

Pour aller plus loin

Gestion avancée de la mémoire
Libérer la mémoire
Débordements de tableaux
Les Smart pointers
Conversion de types
Les friends
Les mutable
auto_ptr
C++ :
– Dépanner
– Les règles de programmation
MSDEV
La gestion des fuites mémoires

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Prixà partir de
1960 €HT
RéférenceAF9344
Durée4 jours
Public Développeurs
PrérequisAvoir suivi la formation Langage C++ ou connaissances équivalentes, expérience de la programmation orientée objet recommandée.
Travaux pratiques50%