SketchUp

Environnement de travail

Interface de travail ( barres d’outils, palettes )
Préférences du logiciel
Localisation géographique du projet
Configurer un modèle-type de projet
Choix de l’unité de dessin
Système de coordonnées

Le dessin en 2D

Saisie des coordonnées
Inférences ( accrochage )
Gestionnaire de calques
Lignes de construction ( repères ) et plan de travail
Arêtes et faces
Outils de dessin : ligne, rectangle, cercle, arc, polygone …etc
Décaler une ligne
Gestion de l’affichage du dessin
Techniques de sélection des tracés

Modélisation en 3D

Outils pousser-tirer / suivez moi / bac à sable
Générer un volume à partir d’une face selon un axe / selon un chemin
Modélisation par révolution / par balayage
Opérations booléennes
Créer un groupe / un composant
Bibliothèque de composants
Outils de modification : copier, déplacer, tourner, homothétie, symétrie, éclater
Outils de mesure : distance / angle / surface

Visualisation en 3D

Perspectives axonométrique et conique
Styles visuels ( modes d’affichage )
Plans de section et coupes
Créer une scène / gestionnaire de scènes

Habillage du modèle

Gestion des matières et des textures
Bibliothèque de matériaux
Textes 2D et 3D
Cotations

Rendu du modèle

Ombre et brouillard
Gestion des styles visuels
Créer un rendu photo-réaliste

Impression

Configurer l’impression
Aperçu avant impression
Exporter le modèle vers layout

Import et export

Compatibilité de formats
Import de fichiers dwg et dxf
Import d’images
Import d’autres documents 3D
Export au format dwg et dxf
Export au format image
Export vers d’autres formats 3D
Export d’un modèle en vidéo au format avi

Layout

Interface et environnement de travail
Dessiner des lignes et des formes
Insertion et gestion de fichiers
Gestion de l’affichage et modes de sélection
Edition et disposition des entités
Habiller le document
Mise en page et réglages d’échelle
Imprimer le document

Exercices (selon les publics)

Concevoir un meuble ( domaine-métier : menuiserie )
Modéliser une toiture courbe complexe ( domaine-métier : architecture )
Modéliser un bâtiment complet ( domaine-métier : architecture )

Artlantis

Présentation d’Artlantis

Philosophie du logiciel et présentation de l’environnement de travail
Configuration de l’environnement de travail
Préférences, barres d’outils et raccourcis utiles

Préparation de la maquette numérique dans archiCAD ou Sketchup

Principes d’échanges des fichiers vers Artlantis
Lier un projet

Définir la scène

Ajouter l’arrière-plan du site photographié
Créer et ajuster un point de vue en fonction de l’arrière-plan.
Choisir un angle de focale

Gestion de l’affichage

Utiliser les outils Zoom, Panoramique et Navigation
Utiliser la vue 2D
Vues perspectives et vues parallèles

Définir les sources lumineuses

Ajouter une source de lumière naturelle : gestion des Héliodons
Ajouter une source de lumière artificielle
Modifier les points d’application d’une source lumineuse
Modifier les paramètres d’une source lumineuse (couleur, intensité, zone d’éclairement, ombres portées…)
Gérer et utiliser les Shaders

Appliquer les matières

Appliquer une matière sur un objet
Changer la texture ou la couleur d’une matière
Activer la brillance ou la transparence d’une matière
Remplacer une matière par une autre

Utilisation du catalogue de médias

Utiliser le gestionnaire de médias
Explorer le catalogue et rechercher un médias
Habiller la scène avec un média du catalogue

Calculer d’une scène : les paramètres de rendus

Définir la taille de la scène à calculer
Activer les options de calcul
Optimiser les temps de calculs d’une scène
Rendre plusieurs scènes à la fois