Théorie
La programmation événementielle
La conception par objet
Algorithmie
Concepts fondamentaux
Objets et collections
Propriétés
Méthodes
Événements
Fonctions, procédures et instructions
Macros
Enregistrer une macro
Modifier une macro
Exécuter, arrêter et reprendre une macro
Référence relative ou absolue
Présentation d’un projet VBA
L’environnement de programmation
fenêtre code
fenêtre projet
fenêtre propriété
fenêtre espion
fenêtre variable locale
L’explorateur d’objets
La syntaxe du langage
Mots clés
Programmation
Les objets d’Excel
Propriétés et méthodes spécifiques aux objets Excel
Interception des événements souris et clavier sur une feuille de calcul
Utilisation des fonctions Excel dans du code Visual Basic
Variables locales et globales
Types de variables et portées
Fonctions et procédures (créer ou appeler une fonction)
Structure de contrôle
Programmation de l’interface (barres de menus et d’outils)
Gestionnaire d’erreurs
Les outils de débogage
Nature des erreurs
Gérer une erreur avec On error GoTo
Quelques erreurs possibles et leur numéro
La fenêtre de débogage
L’exécution pas à pas
La visualisation des variables
Les espions