Introduction à la formation Android
Vue d’ensemble de la plateforme Android
Historique des versions, positionnement sur le marché
Architecture et composants du modèle Android
Smartphones, tablettes, etc : panorama des terminaux cibles et de la compatibilité
Installer un émulateur Android
Outils et environnement de développement
Prise en main d’Android Studio et mise en œuvre du SDK Android
Vue d’ensemble des frameworks de développement et des librairies
Exemples de cas pratiques : Mise en place de l’environnement de développement, découverte des outils de debug
Composants et modèle d’une application Android
Concepts et principes fondamentaux
Cycle de vie d’une application
Le fichier AndroidManifest.xml
Composants applicatifs et composants d’interaction
Activités : cycle de vie, changement d’état, sauvegarde, pile d’activités, relation entre activités
Intents : intents explicites et implicites, naviguer et communiquer avec les intents
Services, types de services, Android Interface Definition Language (AIDL)
Content Providers et BroadCast Receivers
Gérer les permissions
Créer des tests unitaires
Exemples de cas pratiques : Création d’une première application Android, exécution sur l’émulateur et test
Gestion des ressources
Grouper les ressources selon leur type
Fournir et accéder aux ressources
Gérer les changements de configuration
Exemple de cas pratique : Création d’une application qui réagit aux changements de configuration
Interfaces utilisateurs sous Android
Retour sur l’ergonomie des applications mobiles et tactiles
Composants graphiques : layouts, menus, listes…
Du menu classique à l’App Bar (ou Action Bar)
Organiser le contenu avec les Layouts
Utiliser les Views pour créer une interface graphique
Règles Look and Feel (thèmes, styles, icônes, textes, boutons, etc)
Unités de mesure et adaptabilité aux différentes tailles d’écrans
Gérer les événements utilisateurs (notifications, Toasts, boîtes de dialogue)
Créer un AppWidget
Bonnes pratiques de design avec Material Design pour Android
Utiliser les fragments
Internationalisation d’une application Android
Exemples de cas pratiques : Création d’une application avec une interface graphique, des styles et un thème spécifiques. Test et optimisation de l’interface graphique.
Gestion des opérations d’arrière-plan
Vue d’ensemble des opérations de fond
Gérer les threads et utiliser la classe Handler
AsyncTask pour une utilisation simplifiée de l’UI thread
Travailler avec les Services (programmes sans interface)
Maintenir la réactivité du système et éviter les blocages
Exemple de cas pratique : Utilisation des handlers ou d’AsyncTask pour gérer une barre de progression
Persistance des données
Vue d’ensemble du stockage de données sous Android
Types et gestion de fichiers
Créer et travailler avec des bases de données SQLite
Partager des données entre applications (ContentProvider)
Utiliser les préférences utilisateurs : attributs, SharedPreferences
Exemples de cas pratiques : Mise en œuvre de stockages multiples et création d’une application avec SQLite
Connectivité réseau
Intéragir avec des applications côté serveur
Protocole HTTP sous Android (requêtes GET et POST)
Manipuler les services Web (XML, JSON, REST)
Réduire la consommation de batterie lors du transfert de données
Exemples de cas pratiques : Echange de données avec un serveur, exploitation de flux JSON avec un Webservice
Publication des applications Android
Créer un fichier APK (Android Package)
Gérer les signatures et versions
Publier son application sur le Play Store
Interactions avancées
Vue d’ensemble du multimédia (son, image, vidéo)
Classes MediaSession et MediaController
Utiliser l’appareil photo et la caméra
Gérer les fonctions de téléphonie (appels, SMS, interaction avec la carte SIM)
Géolocalisation