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Formation C++ Builder

Cette formation très complète permet à ses participants d'être opérationnel sur l'ensemble des fonctionnalités de cet atelier et de programmer en C++ suivant les bonnes pratiques de ce langage.
Prixà partir de
2450€ HT
RéférenceAF5457
Durée5 jours
Public Chefs de Projet
PrérequisConnaître le C/C++
TP50%

Plan de Formation C++ Builder

Objets et composants

Notions de Programmation Orientée Objet
Classes, Méthodes, Données, Déclarations, Portées
Polymorphismes, coercition
Dérivation de classes, héritages
Constructeurs, destructeurs

Propriétés

Notion de propriétés
Utilisation des propriétés dans le cadre d’une programmation objet

Evénements et Méthodes

Notion d’événements
Notion de méthodes

Fenêtres et menus principaux

Description de la fenêtre principale de C++ Builder
Les menus
Les éléments de la barre d’outils

La palette de composants

Présentation de la palette
Utilisation des outils, onglets
Obtenir de l’aide en ligne

L’inspecteur d’objet

Utilisation de l’inspecteur d’objet
Configuration de l’inspecteur d’objet
Visualisation et modification des propriétés
Utilisation des événements
Affectation de code à des événements

La fiche

Présentation de l’objet fiche
Les différents types de fiches
Les propriétés d’une fiche
Les événements liés à une fiche
Instanciation d’une classe de fiche

L’éditeur de code

Présentation de l’éditeur de code
Configuration de l’éditeur de code
Interaction entre l’éditeur de code et les outils graphiques
Normes de présentation d’un programme

Configuration de l’environnement

Présentation des options de personnalisation
Bureau
Bibliothèques, Compilateur
Palette de composants
Scruteur d’objets

Mise en place du projet

Création d’un nouveau projet
Différents types de projets
Configuration

Options du projet

Configuration des fiches du projet
Configuration de l’application et des fichiers d’aide
Optimisation de l’application et du code compilé
Fichier construit lors de la compilation

Gestion du projet et de ses éléments

Ajout, modification, suppression de fiches
Intégration des fiches dans l’application

Description des principaux composants

Les composants de présentation : Label, Panel, Zone de reliefs …
Les composants d’édition : Zone de texte, Combo-box, Zone de liste, Ascenseur …
Les composants QuickReport : Générateur d’état

Utilisation des composants dans une application

Ajout d’un élément à une fiche
Edition des propriétés
Gestion du comportement du composant

Présentation du moteur BDE

Description des différentes propriétés
Affichage, modification de propriétés
Programmation de méthodes
Appels de méthodes.

Présentation et utilisation des composants de bases de données

Fonctionnement du moteur BDE
Interfaçage de BDE avec C++ Builder

Utilisation d’index primaires et secondaires

Accès aux bases de données
Description des composants de base de données
Visualisation et édition des données
Notion de Lookup

Définition de la classe de composant

Utilité des index
Création d’index
Liens entre les tables

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Prixà partir de
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Public Chefs de Projet
PrérequisConnaître le C/C++
Travaux pratiques50%