Introduction à WinDev Mobile
Présentation
Découverte des concepts de base et de l’environnement
Gérer le cycle de vie des développements
L’utilisation du L5G
Éditeur :
– De fenêtres
– De code
Les premières applications
Première application
Les principes de création
Créer et tester une fenêtre
Créer l’exécutable
Diffuser l’application
Application sur Smartphone
Gestion de la base de données
Présentation
Utiliser :
– Une base de données HyperFileSQL locale
– Une base de données C/S
Les requêtes
Mise en place de la réplication universelle programmée
HyperFile Mobile
Fichier CEDB
Mettre en œuvre une réplication
Interface Homme/Machine
Éditeur de fenêtres
Présentation de la charte graphique
Découverte :
– Du projet et fenêtres (ergonomie, menu système, barre de titre, styles)
– Des menus déroulants
– Les champs tables et zones répétées
– Des combos auto-alimentées
– Des onglets
Programmer
Propriétés des objets
Fonctions WLangage spécifiques
Le débogueur et outils (WDcapture)
Gérer les mails
La synchronisation avec les bases standards (tâches, contacts, rendez-vous)
Procédures et fonctions (avec ou sans passage de paramètres)
Scanner des codes-barres
La spécificité Pocket PC
Format spécifique
Interaction d’application
Partage avec WinDev
Afficher un clavier sur Pocket PC
Etats (reporting)
Spécificités des impressions sur Mobile
Types d’états possibles
Création d’états
Imprimer sur Mobile
Installer l’application
Créer la procédure d’installation
Techniques de déploiement du Framework et de l’application (CAB et MSI)
Étapes de création d’un programme d’installation