Rappel des notions de base de C#
Tests unitaires
Retour sur l’intérêt des tests unitaires
Frameworks et outils
Programmation objet
Destructeurs
Instruction using
Indexeurs
Implémentation publique et privée d’interface
Collections
Classe List
Recherche par prédicats
Actions
Itérateurs et foreach
Exceptions
Exceptions classiques
Interception
Déclenchement
Délégués
Définition
Utilisation
Événements
Définition
Émission
Prise en charge
Aide au développement
Commentaires passifs et actifs
Attributs
Traces
Entrées-sorties
Flux
Sérialisation
Programmation multithread
Classes Thread
ThreadPool
Back-groundWorker
Synchronisation avec lock
Monitor
ReaderWriterLock
Méthodes asynchrones
Programmation générique
Classes et méthodes génériques
Contraintes
Types annulables
Métaprogrammation
Réflexion (introspection)
Éléments avancés du langage
Classes imbriquées et méthodes anonymes
IDisposable et modèle d’implémentation
Comparaison d’objets (tri, égalité)
Redéfinition d’opérateur